
Vous ai-je dit à quel point je trouve l’extension Dawntrail de FF XIV cool ? (oui, depuis 3 semaines maintenant :D). En fait, je suis fasciné de voir à quel point ils intègrent des thématiques des précédents FF dans le MMO. Par exemple, sans spoiler bien sûr, la 2e partie de Dawntrail a pour inspiration Final Fantasy IX, et l’un des thèmes, notamment porté par Bibi, est ce que l’on laisse dans le monde après la mort, via les souvenirs. Et bien cette thématique est de nouveau présente dans Dawntrail, mais d’une manière et sous angle différents.
Bonne lecture !
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🔥 ACTUS
🔹 Les mods reviennent sur la dernière version de FF VII sur Steam !
Je vous parlais dans l’édition #12 de l’indisponibilité des mods avec la nouvelle mouture de FF VII sur Steam, et bien voilà que ceux-ci reviennent assez rapidement ! Tsunamods, une équipe de moddeurs pour le jeu, a annoncé que son outil 7th Heaven, permettant de télécharger et d’activer des mods via une interface simplifiée, vient d’entrer en bêta pour la dernière version de FF VII sur Steam et GOG.
Depuis, différents moddeurs ont exprimé la compatibilité de leurs mods (ou non !) avec cette version, comme le Shinra Archaeology Cut, qui retravaille la traduction du jeu et ajoute du contenu coupé du jeu, par exemple.

🔹 Le réalisateur de FF VII Remake Part 3 donne (vaguement) des infos
C’est lors de son passage à New York en janvier pour fêter la sortie de Remake sur Switch 2, et l’annonce de Rebirth dans la foulée que le réalisateur Naoki Hamaguchi a pu s’entretenir avec le journaliste Jason Schreier de Bloomberg, qui a pu lui tirer quelques menus informations. En résumé, cela donne :
Il y aura de nouveaux éléments de gameplay dans cette 3ème partie.
95% de l’équipe ayant travaillé sur Rebirth travaille aussi sur la 3ème partie, ce qui donne un sentiment d’équipe soudée à celle-ci.
La Fusée Cité sera présente (ainsi qu’un voyage dans l’espace, même s’il ne l’a pas dit explicitement).
Le Wutai est passé de simple quête annexe à élément très important du lore de FF VII, il sera donc bien présent et sera même l’un des lieux principaux.
“Piloter le Hautvent occupe une place très importante dans le troisième volet.” nous dit-il.
Concernant le sous-marin, le snowboard et l’élevage de chocobo, il est resté vague (sans doute pour ne pas gâcher la surprise).
Toujours aucune nouvelle officielle concernant cette 3ème partie, mais je mets toujours une pièce pour une annonce cet été pour une sortie en janvier prochain, pour les 30 ans (!) du jeu.

🔹 Une exposition autour du Guerrier de la Lumière (au Japon)
Située dans le quartier d’Ikebukuro à Tokyo du 30 mai au 14 juin, cette exposition retracera les aventures du Guerrier de la Lumière (votre avatar dans FF XIV) au travers d’œuvres tirées du MMO.
Espérons que des photos nous parviendront, comme cela avait été le cas pour l’exposition des 25 ans de Final Fantasy IX.
🔹 La lettre LIVE du producteur n° 91 est sortie !
Ce vendredi à 12h Naoki Yoshida, réalisateur de FF XIV, et Toshio Murouchi, global community producer sur le jeu, ont fait le tour des nouveautés à venir pour le MMO, concernant la mise à jour majeure 7.5 et les mineures 7.51 à 7.56.
L’article officiel résumant les annonces n’étant pas sorti, je vais vous faire un rapide topo de ce qui y a été dit :
Des nouvelles quêtes de scénario principal, de peuples alliés et de Hildibrand
Une nouvelle saison pour le PvP, avec l’arrivée d’une nouvelle carte
Un nouveau donjon : le Clyteum
Un nouveau raid à 24 joueurs•ses sur le thème de Final Fantasy XI
Un nouveau défi Normal/Extrême : l’Anticréation
Un nouveau défi irréel : le domaine de Shinryu
Un nouveau défi fatal (mais pas encore annoncé)
Une nouvelle zone pour l’île de Lunule
L’arrivée (enfin !) du job limité de “Dresseur”, où il faudra capturer des monstres pour les faire combattre (dans l’arène) en donjon avec nous
Et tout un tas d’améliorations pour les logements et le bahut personnel.
Pour un détail plus complet, je vous invite à aller voir du côté de chez mes confrères et consœurs de chez Eorzea Times !

🛒 MERCHANDISING
🔹Nouveauté chez Taito (comme presque toutes les semaines, j’ai l’impression 😃) : un plat en verre d’environ 25cm de diamètre, représentant les icônes des 12 divinités de FF XIV.

Comme d’habitude avec les produits Taito, ils finissent toujours par se retrouver auprès de revendeurs sur Internet, donc patience !
🔹Des nouveaux goodies vont être disponibles au Japon dans les gachapons, ces machines où l’ont tire une boule aléatoire avec un objet dedans. On pourra y retrouver des portes-clés et des petits sacs à l’effigie de Djidane, Grenat, Bibi, Eiko et Steiner. Peut-être qu’une boutique en ligne arrivera à se fournir et à les proposer ?


✨ BONUS
🔹Amis qui lisez cette newsletter en Amérique du Nord, déjà merci si vous existez 😄, et ensuite, un concert orchestral dédié à Chrono Trigger a été annoncé avec pas moins de trois dates : le 10 octobre à New York, le 14 octobre à Chicago, et le 18 octobre à Los Angeles. Toutes les informations sont disponibles sur le site ici.
🔹Qu’est-ce que donnerait un Final Fantasy VIII HD ? C’est ce à quoi l’équipe de Tsunamods (tiens, encore eux) essaye de répondre avec ce teasing d’un (éventuel) mod à venir pour FF VIII, montrant quatre environnements du jeu entièrement refait à la main (sans IA, donc).
🔹Si vous vous demandiez quels étaient les deux cartes Magic préférées du set Final Fantasy de Tetsuya Nomura : la réponse dans cet article de Polygon !
🔹Si je vous ai assez vendu le jeu lors de mes 3 intros consécutives dessus, sachez que FF XIV est actuellement en promotion à moitié prix (ce qui donne entre 18 et 20€ selon si vous avez les précédentes extensions, et jusqu’à 50€ pour l’édition collector).
(Quelqu’un vous a transféré ce e-mail ? Inscrivez vous à votre tour à cette newsletter ici !)
Merci d’avoir lu cette édition de l’Écho du Cristal !
J’espère qu’elle vous a plu ! Si c’est le cas, n’hésitez pas à la partager à quelqu’un qui pourrais l’aimer à son tour, ou à venir discuter avec nous sur le Discord !
En attendant la prochaine édition, venez me voir sur Twitch, où votre serviteur tente de terminer à 100% un maximum de jeu de la licence. Actuellement, on est sur Crisis Core: Final Fantasy VII, en mode Hard !
